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并不是游戏水平可以改变的。
而且游戏本身在过去的历史里也一直都是由男性制作的、给男性娱乐的产物。
就像其他任何一个产业一样。
所以波伏娃才会说,在人类的社会里,女性是第二性,女性并非生来就是女人,而是在成长的过程中被塑造成一个女人。
你只要胆敢反抗,你尽管可以尝试在失败中耗尽勇气。
但没有前路上先驱的付出,后路上也不会有来人。
何柔不知道自己的道路在哪里。
有些人还会说资本之下无关性别,都是被压榨的。但这其实不过是问题的另一个方面,并不能掩盖性别问题本身的尖锐。
如果是在完全黑暗的世界里,或许也不会有人向往光明。
可是有没有人想过,在完全黑暗的世界里只要能看见自己,就已经是一种光明。
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