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11. 第 11 章 (7 / 7)_

        “那不是NPC一项基础数据吗?有什么问题?”

        【……】

        【通常来讲,好感度越高,玩家与NPC的交流越顺畅。】

        “你是说因为好感度太低,所以病人才拒绝住院治疗的?”

        【有这方面原因。】

        “也就是说,我的精神病院要想收治病人,还需要先刷病人的好感度?”

        【可以这么理解。】

        “你们这是正经模拟经营游戏吗?”她就是觉得社交互动麻烦,才选择玩模拟经营游戏,刷好感度岂不是要频繁互动?

        【玩家也可以自行探索其它方法,本游戏开放度很高。】

        “……”

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