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第1292章 游戏设定更改 (4 / 5)_

        无论是DOTA还是真三国无双,可都没有玩英雄还有收费一说。因为收费会破坏游戏平衡和体验感的,有钱人可以买一大群英雄想玩那个玩那个,没钱的玩家怎么办?

        “英雄收费,不单单是要推出的新英雄,之前的老英雄也要收费。”

        “那玩家没钱买英雄怎么办?”戚常伟开口问道。

        这无疑是个大问题,不是所有人都愿意花钱购买虚拟英雄的,很多玩家或许在玩游戏和钱之间就选择了钱。别的游戏生怕自己的玩家不够多,现在互联网可是流量为王的年代,自己大老板怎么一心眼的感觉想要劝退自家游戏的玩家呢?

        “战士、法师和弓箭手之类的英雄挑操作容易新玩家容易上手的英雄做成完全免费的,别太多一两个就行。

        然后剩下的其他英雄每周按照、战士、肉盾、法师等不同职业,随机拿出五个来免费体验一周使用。

        这样加上注册账号上线就能领的那一两个英雄,新手玩家就有六七个英雄可以选择了。免费体验的英雄一周轮换一次,这样玩家也不会因只玩一个英雄感觉到厌烦。

        如果真的玩免费体验的感觉贼好用,就像是自己的本命英雄一样。那如果不是这个英雄的免费周,还想用这个英雄那就花钱购买。

        这个购买不是说一定要充钱,平常对战的时候除了获得平台等级经验,再增加个金币获取功能,对战一盘结束可以获得一定的金币。想玩自己喜欢的英雄又不想充钱,那就使劲打游戏用游戏内部的金币买。”

        听到不是上来就是各种让人吐槽的氪金,会议室中的技术员都松了一口气。对于技术员而言,不充钱还能吸引玩家,并且让玩家热爱上自己设计的游戏那才有成就感,氪金那是黑心商人热衷去做的事情。

        所以杨东旭的这个设定,虽然给平民玩家增添了难度,但通过努力还是可以购买英雄的。不但吸引住玩家增加了玩家的游戏市场,也给了平民玩家一定的公平性,这个绝对是神来之笔。

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