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新的要塞,建造的神迹建筑,计算方式从头开始。
例如风暴领建了十座枪兵岗楼,那么在新领地建造枪兵岗楼,需要的资源就是从头算起,而不是按照第十一座的需求资源开始计算。
并且一座新要塞,相当于是在危险的荒野开辟一个安全区。
而灼火领这边,哪怕是没了灼火要塞,但持续十几年时间清剿出来的‘熟地’可不会消失。
血赚!
选择摧毁领地后,收益甚至比占据还大得多,完全是因为有幸运时光的作用。
嗡!
灼火要塞的神迹建筑突然浮现光芒。
摧毁!
既然选了这个选项,要塞自然不可能还继续存在。
所以议事堂、铁匠铺、巢穴、城墙…等神迹建筑全都化光消散,留下了大片空地。
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