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“如果我把身后的这个冒牌货留下,那么谁去拍他的肩膀?”
江缺突然意识到了问题的严重性。
之前的惯性思维是把身后的冒牌货杀光,然后让前面的玩家站上空位,离开墙角,而后那个墙角就会出现一个新的冒牌货进行补充,继续前进。
但现在已经没有自己人了。
他想要前进就必须留下身后的冒牌货来拍自己的肩膀,可拍自己肩膀的家伙也需要人来拍肩膀,这不是死循环了吗?
“如果杀前面的人呢,迄今为止,为了游戏的完整性,我们之中还没人动手杀身前的冒牌货,都是由我杀身后的,这也是为了不卡关。”
“但现在只剩我一个了,也顾不得那么多了。”
江缺开始向前走,拍击前方那人肩膀,而后一名刽子手尾随跟上。
待前方那人占据下一个角落,刽子手就杀了他,如此一来,前面就空出来了。
不得不承认,感知被屏蔽是一件痛苦的事情,看不见,听不见,唯一能感受到流逝的唯有自己的呼吸。
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