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无论是瞬间爆发还是控制束缚,又或者是提升抗击打,都是一种不错的发展方向,瞬间爆发自然是最直接的攻击力的提升,控制束缚不用说,隔壁唐三媳妇差不多就是这路子,最後抗击打明显就是加耐力,加坦度。
扪心自问,武燕还是倾向於械斗,古话说得好,攻击就是最好的防御,只要能够一击将敌人击倒,那即使防御不够,问题也不大。
[格斗者转职完成,获得进阶职业,械斗者lv0,获得技能械斗术lv0(0/200)]
[恭喜你主职业等级提升,获得新职业【准骑士lv1】,灵力+10、敏捷+1、耐力+1、JiNg神力+3,获得3点自由属X点]
[你完成第一次骑士进阶,耐力加成提升,1耐力=15生命值、1JiNg神力=18JiNg力值。]
[灵力提升突破110点,lv2灵力判定成功。]
[灵力属X:神圣光明属X。]
[灵力特X:同阶黑暗属X压制。]
[灵力加成:力量+15、敏捷+15、耐力+25、JiNg力上限+200。]
很好!
又来了一个嗷嗷待哺的小可Ai呢,本就入不敷出的家庭,一时间更加雪上加霜了。
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