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第二种可以快速恢复当天的道力,但你在斗战啊,不能打着打着就坐下来入定了吧?
所以修真者之间的战斗基本上都是速战速决的,打完了丹田之内储备道力之后,要是还没占据优势,那大概率就输了。
高阶打低阶也是这个道理。
高阶一击直接抽空丹田三分之一的道力,低阶力竭而出,依旧是不是对手,那就死定了。
另外一点。
修行者的呼吸吐纳态会伴随着境界而提升。
高阶修真者都不用入定修炼,就是战斗之中的一个呼吸吐纳,炼化补给的道力就是低阶的几十上百倍,论爆发没得打,论持久更没得打了!
所以基于这个逻辑,修真界的斗法也基本上存在着一个特性。
那就是能慢慢打,就绝不上来直接玩命!
这一点上,赵元开倒是个异类。
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